UFO Ontvoering!

Category

Bachelorproef - Devine

/

Year

/

De game “UFO Ontvoering!” werd ontworpen voor Jeugdfilmfestival Antwerpen als onderdeel van onze bachelorproef bij Devine. In teams van twee bouwden we de game met Blender en Babylon.js. Je speelt terwijl je balanceert op een zitbal om de raket te besturen.

Briefing

Ontwikkel een custom multiplayer/multigenerationele audiovisuele installatie voor kinderen en/of jongeren die het XL-Medialab bezoeken tijdens het Jeugdfilmfestival Antwerpen 2026.

Ontwerpen voor kinderen,
een unieke ervaring

Een game of project ontwerpen voor kinderen vraagt natuurlijk veel finetuning. Omdat de Devine-opleiding ons een sterke basis in Experience Design geeft, konden we die kennis gebruiken om de game door een gestructureerd ontwikkelproces te loodsen. Om beeldmateriaal te hebben met respect voor de privacy van de kinderen en ouders, namen we foto’s van achteren.

We startten met brainstormsessies om de visuele stijl en storytelling te bepalen. Daarna deden we twee testsessies in een lagere school om toegankelijkheid en user experience te observeren en te verbeteren. Dankzij live coding en een gerichte test observatietabel konden we de game onderweg constant verfijnen en aanpassen.

Visuele taal

Om de visuele stijl te bepalen, brainstormden we, maakten we styleboards en schetsten we ideeën uit. We onderzochten ook waar kinderen vandaag naar kijken en kwamen al snel op het idee om 3D te gebruiken.

Om de stijl licht en zacht te houden, zodat de aliens niet te eng zouden aanvoelen, maakten we alles heel kindvriendelijk en een tikkeltje ondeugend. Om te zien hoe ver we daarin konden gaan, haalden we inspiratie uit Super Mario Bros.

Gestructureerde storytelling

Om kinderen volledig mee te trekken in de game, bouwden we een verhaal rond boer Rudy.

Wanneer de game opstart, introduceert een introvideo boer Rudy en zijn koe. Je ziet hoe de koe wordt ontvoerd door de alien boss.

Zodra de gameplay begint, kruipen de kinderen in de rol van boer Rudy en vertrekken ze om de koe te redden van de aliens. Ze vliegen door vijf levels die telkens moeilijker worden. In elk level moeten ze asteroïden ontwijken en inkomende UFO-schoten ontwijken. In het laatste level nemen ze het op tegen de boss. Daar verzamelen ze een power-up waarmee ze kunnen terugschieten. Raak de boss drie keer en je wint de game, waarna een outrovideo hun overwinning viert.

Gebouwd voor echt gebruik

Om het zo easy mogelijk te maken voor organisaties die onze game willen hosten, maakten we een handleiding en schreven we een startup script dat de game automatisch opstart. De game is helemaal klaar voor verhuur!

Huur onze game!

Hoewel de game oorspronkelijk ontworpen werd voor Jeugdfilmfestival Antwerpen, zal hij ook gehost worden door Bib Waregem en het filmfestival in Mortsel. Wil je de game huren? Stuur gerust iets!

@twotries.be